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你以为造车像玩过家家那么容易?

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编辑:zhuqingfeng 来源:汽车TV

  近年造车貌似是能赚钱,谁都说要造车,那个搞视频网站的乐视,那个造手机的中兴、华为,甚至那个造空调的格力都要来玩一玩。但是,你以为造车真有那么简单吗?研发一辆新车的整个流程,瞬间让你脑子都不好使。

  想造车?这一步很关键!

  我要造怎样怎样的车!先让我们来定个小目标吧。

  一辆车想要卖得出,了解消费者的口味是必须的。所以,先要做市场分析,调查目标人群的消费者的需要,分析、总结的报告可是非常重要的,它们能够影响到决策的准确性。

  继而要做的就是可行性分析,以目前的技术水平能不能实现,包括技术、成本、可靠性、法律法规等等都要想清楚。这时又要涉及到常说的技术平台,那不是一辆车的问题,而是整个车型体系的问题,未来在该平台之下产生的其他车型也得在这时候考虑到。

  最后就是拍板决策立项,决定所有的设计目标以及技术参数、使用性能等等。没错,这阶段谁都能够做,但最后能不能有做出真实的东西,那得看后面了。

  一辆车是这样出来的

  要告诉别人造怎样的车,至少要画个草图出来。虽然叫草图,可一点都不马虎,各种车身尺寸、轴距等等参数都得考虑进来,依据人体工程学,合理布置车厢和驾驶室,满足人体的舒适性同时,又得想好发动机、传动系统等等机械零件的布置。

  这时候,造型设计就得好好想想了,设计师的灵感该发挥一下了!不仅外观,内饰也需要想好。而且,在整个设计过程中,往往会产生多个方案,互相进行竞争。

  接着,就要进入工程设计阶段,先做油泥模型,将平面化草图具体化,看看立体效果如何,再通过三维测量扫描仪,将模型转换成数字化,渲染多个角度的效果图与平面效果图对比,并不断地进行修改,达到最佳的视觉效果。还没完,之后还要做1:1模型,做成接近实体化的造型,再对一些细节化的设计进行修改,等等。

  有了外皮,就得研究各种内部的设计,通过测量出来的数据以及技术性能要求,对白车身、底盘、发动机、内饰、电器等等重要的细节零部件进行设计。这些设计几乎是同步的,成千上万个零件最后能不能生产出来,装在一起并正常使用,是一个非常严峻的考验。

  所以,当个设计师可一点都不容易,要是没有处女座一般的完美主义精神,是不可能成为一个成功的设计师。

  设计好之后,就得开始样车试验阶段,先按技术要求生产一批样车,试装的同时,还要对成品进行各种场地试验、道路试验、风洞试验、碰撞试验、可靠性试验、耐久性等等,找出生产、技术、使用问题,并进行反复的调整,满足设计的标准和相关法律法规的要求。

  概念车又是什么鬼?

  人没有梦想,跟咸鱼有什么区别!设计师利用概念车这东西,将未来汽车的设想、构思告诉给大家,所以,概念车通常都很超前,很新颖,甚至不切实际。理念这东西,靠文章或图片很难说清楚,做成概念车就最适合了,你也可以理解成一个大模型。

  但然,有些概念车,其实已经在开发、试验阶段,甚至有可能应用到即将推出的车型上面,成为现实的东西。

  总结

  所谓的互联网造车,连这些最基本的工业设计研发都还没做到的情况下,怎么能让人相信。用PPT,甚至PS来造车,这是一个行业的笑话。还记得之前的巴铁吗?到现在已经没有任何消息了,之后还会不会有类似的后来者,小编相信肯定有。


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